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2007年09月30日

ネコとカボチャ

スカルプトで胴体と脚とシッポを付けてみました。
首にカボチャをつけてハロウィンしてます。
まばたきするアニメーションは外していますが、現在テクスチャを作成中です。





http://slurl.com/secondlife/mooncat%20izumo/16/25/26

  
Posted by クマノミ at 00:07Comments(0)TrackBack(0)

2007年09月24日

ネコでテクスチャアニメ

ネコを飼っているので、ネコをBlenderで作ってみました。
ついでにヒゲを普通のプリム(シリンダー)で風になびかせるようにしました。



そういえば、テクスチャのアニメーションをやったことがなかったので、チャレンジしてみました。
今回は8枚を同じ眼があいた画像、2枚を半分閉じたもの、閉じたもの、にして10枚を1枚のJPEGにしてアップロードして、以下のスクリプトで実行してみました。

  llSetTextureAnim(ANIM_ON | PING_PONG | LOOP , ALL_SIDES, 10,0,0,0,2);



じっと見ていると、目を閉じるので初めて見た方には驚いてもらえるかな、と期待しています。

NEKO PUNK ! Mooncat, MoonCat Izumo (26, 23, 26) に置いています。  
Posted by クマノミ at 19:34Comments(0)TrackBack(0)Texture Animation

2007年09月24日

座れました

Sclupted Primで作った椅子に座れました。
スクリプトで lSitTarget() と llStartAnimation() を設定したら難なく座れました。
座れたというか、座れたように見えるように宙に浮いている、という状態ですね。
アニメーションも未体験だったのですが、Poserをダウンロードして適当にデフォルトで組み込まれているポーズをつなぎ合わせて、実行時間もアップロードの最大限の30秒でループするようにしました。

セカンドライフって、いろんなソフトを使うんですね。
ここまででも、Blender,GIMP,Poserと、とても覚えきれませんが、少しづつやっていきたいと思います。他の方のブログを見ると、みなさん、なんらかの形でRLでもデザインなどされている方が多いようで気後れしますが、ど素人でもここまでがんばってるというところをお見せできればと思っています。

  
Posted by クマノミ at 00:13Comments(0)TrackBack(0)

2007年09月23日

ベンチを作ってみたものの

今日はBlenderでベンチを作ってみました。
最初は割れて遣い物にならなかったのですが、tga画像をGIMPで90度回転させたら割れ目が気にならなくなりました。
やったー!できたー!と思ったのですが、早速座ってみると。。。。

座る方向はともあれ、空中に浮いてるし。。。。
そっかー、スカルプトで作ったものの中には入れない、って聞いたことがあったなあ。。。

ファントムしてからスクリプトを追加すれば、座っているように見せられるかもしれないです。

続く。。。  
Posted by クマノミ at 12:15Comments(0)TrackBack(0)

2007年09月17日

割れてるのが治りました

なんとか割れているのが治りました。
Blenderで割れている部分を密になるように調整してみたら気にならない程度になりました。


ついでに、親プリムの周りでゆっくり回転するようにスクリプトを追加しました。


でも、動かない魚が回転しても、見栄えがしません。
でも、厚みがあるのでまずはここまでできた、という自己満足です。  
Posted by クマノミ at 20:44Comments(2)TrackBack(0)

2007年09月10日

はじめまして

Sclpted Primに無謀にも挑戦するSL&CG素人です。
犬と猫、魚と暮らしています。犬や猫は難しそうなので、まずは魚から・・・
と思ったのですが、SLに持ち込むと割れてしまい、無残な姿です。
しかも、テキトーすぎるテクスチャが悲しい。。
  
Posted by クマノミ at 20:39Comments(0)TrackBack(0)